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경제 지식 2
거시경제학은 경제 전체를 조사하고 국가 또는 전 세계 경제의 움직임과 구조를 이해하고 분석하려는 경제학의 한 분야입니다. 거시경제학이 작동하는 방식은 미시경제학의 동기와는 상당히 다릅니다. 왜냐하면 거시경제학은 글로벌 경제 흐름과 변수 간의 연결을 가정하여 경제를 조망하기 때문입니다. 다시 말해, 거시경제학은 한 국가의 경제 성장률, 실업률의 변화 속도, 물가가 상대적으로 안정적인지 여부와 같은 일반적인 경제 현상과 무역 수지의 상태를 면밀히 살펴봅니다.
켈리의 기본 거시경제 정보 기준은 GDP, 실업률, 인플레이션, 금리, 환율, 정부의 재정 정책 및 중앙은행의 통화 정책으로 구성됩니다.
- 국내총생산(GDP)은 특정 기간 동안 한 국가에서 생산된 모든 상품과 서비스의 총 가치를 측정하며 경제 규모와 성장률의 지표로 사용됩니다.
- 실업률은 경제 상황과 노동 시장의 건강 상태를 반영하여 고용되지 않았지만 일자리를 찾고 있는 노동력의 비율을 측정합니다.
- 물가의 전체 상승(경제가 성장하고 있음을 반영하는 합리적인 경우에는 좋지만, 너무 높아 사회에 부담이 되는 경우에는 좋지 않음).
이들은 거시경제 정책을 통해 관리됩니다. 거시경제 정책은 두 가지 일반적인 범주로 나뉩니다: 재정 정책과 통화 정책.
– 재정 정책은 예산 확대나 세금 감면을 통해 수요를 증가시키거나 긴축을 통해 과열된 경제를 진정시키는 방식으로 정부가 경제에 직접 개입하는 것입니다. – 통화 정책은 중앙은행이 금리나 통화 공급을 사용하여 경제에 간접적으로 영향을 미치는 것입니다. 금리가 인하되면 신용이 저렴해져 사람들이 더 많이 소비하고 투자하게 됩니다. 금리가 인상되면 사람들은 소비를 줄이고 지출을 위한 차입 비용이 증가합니다.
1930년대 대공황은 거시경제학의 발전과 존 메이너드 케인스의 작업에 기여했습니다. 시장이 스스로 균형을 이루지 못할 때, 정부는 수요를 창출하고 경제를 활성화할 책임이 있다고 케인스는 주장했습니다. "유효 수요의 원칙"은 이후 국가의 경제 정책에 널리 퍼지게 되었고 현대 거시경제학의 기초 중 하나가 되었습니다.
그 이후로 통화주의(밀턴 프리드먼), 신고전파 경제학(합리적 기대 이론), 신케인스 경제학(물가 수준에 더 중점을 둠), 경제의 주관적 심리적 측면을 더 많이 포함하고 거시경제학에 적용하는 행동 경제학과 같은 여러 이론이 고안되었습니다.
거시경제학은 순수한 학문이 아닙니다. 그것은 삶과 관련이 있습니다. 예를 들어, 중앙은행이 기준 금리를 인상하면 은행 대출 금리가 상승하여 기업 투자가 감소하고 가계가 대출을 줄이고 소비를 절약하게 됩니다. 이는 경제 성장률에 하향 압력을 가합니다. 환율이 상승하면 다른 나라로 여행하거나 해외에서 수입한 상품의 비용이 증가하여 물가가 상승하고 실질 소득이 감소합니다.
따라서 우리는 거시경제학을 경제 이론의 관점에서가 아니라 국가 경제 정책의 기후에 대한 정보를 제공하고 소비와 투자에 대한 개인적인 고려 사항을 알려주는 실용적인 정보로 보아야 합니다. 우리의 거시경제 이해가 확장됨에 따라 우리는 뉴스에서 금리 인상, 물가 상승, 경기 침체와 같은 단어를 배우고 이를 우리의 삶에 영향을 미치는 정보로 해석할 수 있습니다.
주식(1980년대 유망 기업)
1980년대는 디지털 기술, 제조 혁신 및 금융 자유화가 지배하는 강렬한 글로벌 경제 구조 조정의 시대였으며, 유망한 기업들이 오늘날의 글로벌 메가 테크로 성장한 시대였습니다. 이 논문은 미국, 일본, 한국의 "1980년대 유니콘 주식"의 단면을 살펴보고 각 기업이 초기 단계에서 이룬 혁신을 연구합니다.
애플 – PC 혁명의 초기 선두주자
애플은 1980년 12월 나스닥에서의 초기 공모 당시 유니콘이 되었습니다. 애플은 스티브 잡스와 스티브 워즈니악에 의해 설립되었으며, 애플 II 시리즈로 시장에 출시된 가정용 컴퓨터 개발에 뿌리를 두고 있으며, 이후 GUI 기반 운영 체제인 Mac OS를 포함한 최초의 상업적으로 성공한 개인용 컴퓨터 라인이 되었습니다. 애플은 IBM과의 치열한 경쟁 속에서도 혁신적인 광고, 디자인 및 사용자 인터페이스로 소비자 지지를 얻었습니다. 당시 주식 시장에서 애플은 "미래 비즈니스의 아이콘"이었으며, iMac, iPod 및 iPhone의 도입으로 미래 혁신의 기초가 마련되었습니다. 1980년대 애플 주식의 증가는 애플 주식 보유자에게 놀라운 자산 가치 성장을 가져다주었습니다.
닌텐도 – 게임 산업 시대의 황금 아이
콘솔 게임 시장은 1983년 패미컴 출시 이후 일본의 닌텐도가 지배했습니다. 특히, 1985년 NES(Nintendo Entertainment System)를 미국 시장에 출시하여 아타리의 몰락 충격 이후 지루하게 침체된 게임 산업을 부활시킨 회사로 평가받고 있습니다. 닌텐도는 1980년대에 슈퍼 마리오 브라더스, 젤다의 전설, 메트로이드와 같은 수많은 메가 히트를 창출했으며, 그 결과 높은 수익을 올렸습니다. 닌텐도의 주가는 버블 경제에서 급등했으며, 회사는 유니콘이자 게임 산업의 선구자가 되었습니다. 당시 닌텐도는 단순한 장난감 회사가 아니라 글로벌 문화 콘텐츠 산업의 주요 플레이어였습니다.
삼성전자 – 반도체 유니콘의 탄생
삼성전자는 1980년대 한국 경제가 고도 산업 성장 시대로 변모하던 시기에 글로벌 반도체 회사로 성장할 기반을 마련했습니다. 1983년 삼성은 일본 도쿄에서 "반도체 비전 선언"을 발표했으며, 이후 1983년 삼성은 64Kb(DRAM)를 개발하고 반도체 회사로 사업을 확장했습니다. 1985년에는 세계 최초로 256Kb DRAM을 출시하여 기술력을 입증했으며, 필리핀, 일본, 미국이 시장 점유율을 지배하던 반도체 시장에 한국 기업의 존재를 알렸습니다. 당시 삼성전자 주가는 급등했으며, 미래 글로벌 시장을 위한 대규모 R&D 투자가 내부적으로 활발히 이루어졌습니다. 국제 브랜드 인지도는 애플이나 닌텐도 수준은 아니었지만, '산업 유니콘'으로서의 전망은 확실히 있었습니다.
1980년대는 오늘날의 기술 거인들을 탄생시킨 결정적인 시기였습니다. "당시 애플, 닌텐도, 삼성과 같은 폭발적으로 성장한 기업들은 '혁신'과 '글로벌 시장 진출'이 그들의 메가 성장과 유니콘 가치의 이유라고 말했습니다," 팬은 말했습니다. 오늘날의 투자자들은 초기 기술과 비전을 포착하는 가치를 이해함으로써 그들의 역사에서 가장 많은 것을 배울 수 있습니다. 오늘날 유니콘으로 성장할 기업을 찾고자 한다면 1980년대를 시작점으로 삼는 것이 아마도 가장 좋은 방법일 것입니다.
세계 경제 상황(1980년대)
80년대는 글로벌 경제에서 구조적 변화와 금융 자유화가 병행하여 발생한 시대였습니다.
미국에서는 레이거노믹스가 세금 감면, 규제 완화, 군비 지출 확대에 중점을 두어 레이건 행정부의 정책을 형성했습니다. 연방준비제도는 초고금리 정책을 통해 인플레이션을 억제했으며, 경제는 회복되기 시작했습니다.
일본은 수출 붐을 겪었지만, 1985년 플라자 합의 이후 엔화가 절상되었고, 이는 유동성 확대와 자산 버블로 이어져 1990년대 후반 붕괴의 전조가 되었습니다.
유럽은 대처주의와 유럽 통합 운동에 휩쓸렸으며, 동유럽은 사회주의 경제 체제의 쇠퇴와 자본주의 도입을 목격했습니다.
제3세계 국가들은 부채 위기와 IMF가 부과한 구조 조정을 겪었으며, 한국, 대만 등 일부 국가는 호황을 누리며 마침내 "아시아의 네 마리 호랑이"로 자리 잡았습니다.
중국은 덩샤오핑의 개혁 및 개방 정책 하에 글로벌 경제 강국으로 성장하기 위한 길을 닦으며 특별 경제 구역을 설립하고 시장 경제를 도입하기 시작했습니다.
요약: 1980년대는 신자유주의의 부상, 금융의 세계화, 현재 글로벌 경제 질서의 기초를 마련한 산업 재편의 시대였습니다.
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